游戏行业被 DDoS“围攻”,微软带它来“解救”

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2020年7月31日,游戏圈一年一度的盛会——第十八届 ChinaJoy 在上海开幕。

纵观今年的展会,各大参展厂商可谓是使出了浑身解数,除了展示各类精彩游戏大作,还分享了大量数字娱乐产业最前沿的科技成果和未来趋势,例如 VR 游戏、游戏中的 AI 技术,以及此次的重中之重:云游戏!

全球云游戏产业联盟正式成立

本次 ChinaJoy 上公布了一则重大消息:全球云游戏产业联盟(GCGA)正式成立!作为一个由微软、索尼、中国移动、中国联通、中国电信等全球知名企业共同发起成立的公益性联盟,GCGA 旨在基于云游戏产业,整合云平台、云游戏、VR/AR、视频、直播领域等资源,搭建综合产业发展平台,从而促进全球云游戏产业的发展,最终在 5G 移动通信技术的赋能下,让玩家也能在移动设备上随时体验 3A 级游戏大作。

作为全球性云游戏企业高端公益性联盟,GCGA 致力于发挥其资源优势,为联盟会员企业搭建 IP 授权开发、信息共享、产业数据分析、项目对接、国际项目合作、行业品牌推广的平台,从而提升企业优势互补、资源互通的群体效应,促进全球云游戏产业的发展。

Microsoft Project x Cloud,带你领略云游戏魅力

微软早在2019年3月就发起了 Project x Cloud 项目,目前在全球很多国家和地区已经可以接受用户和开发者预览。本次 ChinaJoy 上,微软中国全渠道事业部 CTO 徐明强博士在 CDEC 全球云游戏产业大会上介绍了该项目的最新进展和未来愿景。

借助 Project x Cloud 提供的一系列配套工具与服务,游戏开发者依然可以像往常那样开发游戏,并轻松部署到 Azure 云端。随后,全球各地的玩家就可以通过规模庞大的 Azure 云平台和遍布全球的高速云网络,通过各种设备直接游玩,体验最新游戏大作的魅力。

遍布全球 60+ 区域的 Azure,微软云是云游戏的基础

Azure 是一个不断扩展的云计算服务集合,它可以帮助组织应对各种商业挑战。通过 Azure,公司和组织可使用首选工具和框架,在大规模全球性网络上随心所欲地构建、管理和部署应用程序。对于游戏行业,游戏的流畅程度游戏的基本要求,高延时、卡顿大大降低玩家体验,以至于玩家流失。Azure 提供60+个区域覆盖,服务全球140个国家和地区,使游戏开发者可以在全球基于 Azure 就近部署,构建全球低延时网络,提升游戏流畅度

Azure 全球骨干网是世界上最大最低延迟的网络,该网络具有数十年的持续投资支持。超过130,000英里的光纤和海底电缆系统连接起全球 Azure 数据中心,超过170个全球边缘节点位置,使内容离用户更近。除此之外,Azure 可以为游戏提供稳定、可扩展、高可用、全球部署并且快速访问的数据存储和分析服务,以及 AI 服务。

Azure 发布 DDoS Protection,游戏出海防护计划

游戏行业,一直以来都是 DDoS 攻击的“重灾区”,游戏业甚至比其他行业更容易受到 DDoS 的影响,可能无需 Tbps 级别攻击,几十或者几百 Gbps 的攻击就会导致游戏服务器无法及时接收和处理客户端数据,客户端出现卡顿、高延迟甚至掉线等问题。

针对这一问题,Azure 也提供了全面保护,基于 Azure DDoS Protection 服务为业内企业提供游戏出海防护计划。Azure DDoS Protection 围绕容量耗尽攻击、协议攻击和资源层攻击等常见 DDoS 攻击方式,通过监控、清洗、报告和快速响应能力有效缓解3层和4层网络上出现的 DDoS 攻击,拥有超过45 Tbps 的全球防御能力。

借助自适应调整能力、全球化规模、智能监控并分析攻击指标、DDoS 快速响应以及 SLA 保证和成本保护等特性,该服务已被包括 Office 365 和 Xbox 游戏平台在内的微软服务,以及多款运行在 Azure 的全球知名游戏所采用,并获得了让人称赞的效果。

为了让更多游戏企业安全无忧出海,微软在大会上发布: 为运行在 Azure 平台上,并达到相关要求的游戏免费提供最长达3个月的开服期 DDoS 防护支持!